威威猫系列故事——晒被子
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1592 Accepted Submission(s): 444
Problem Description
因为马拉松初赛中吃鸡腿的题目让不少人抱憾而归,威威猫一直觉得愧对大家,这几天他悄悄搬到直角坐标系里去住了。 生活还要继续,太阳也照常升起,今天,威威猫在第一象限晒了N条矩形的被子,被子的每条边都和坐标轴平行,不同被子的某些部分可能会叠在一起。这时候,在原点处突然发了场洪水,时间t的时候,洪水会蔓延到( t, t ),即左下角为( 0, 0 ) ,右上角为( t, t )的矩形内都有水。 悲剧的威威猫想知道,在时间t1, t2, t3 ... tx 的时候,他有多少面积的被子是湿的?
Input
输入数据首先包含一个正整数T,表示有T组测试数据; 每组数据的第一行首先是一个整数N,表示有N条被子; 接下来N行,每行包含四个整数x1, y1, x2, y2,代表一条被子的左下角和右上角的坐标; 然后接下来一行输入一个整数x,表示有x次询问; 再接下来x行,输入x个严格单调递增的整数,每行一个,表示威威猫想知道的时间ti。 [Technical Specification] T <= 5 0 < N <= 20000 1 <= x1 < x2 <= 200000 1 <= y1 < y2 <= 200000 1 <= x <= 20000 1 <= ti <= 200000 (1 <= i <= x )
Output
对于每次询问,请计算并输出ti时有多少面积的被子是湿的,每个输出占一行。
Sample Input
121 1 3 3 2 2 4 4512345Sample Output
01588
/*hdu 4533 线段树(问题转化+)已知有n个矩形床单,假设水从原点开始蔓延,t秒时(0,0)->(t,t)的范围内会有睡给你m个询问,x时间床单湿的面积最开始想的是扫描线,感觉有点像求矩形重复面积的部分。但是想了会发现扫描线是从下往上递推出来的,但本题需要的是(x,x)这个矩形范围内的面积,并不能通过一次query搞出,卒 Orz然后就去膜拜大神了TAT对于一个矩形床单(x1,y1,x2,y2),如果它被全覆盖面积也就是(x2-x1)*(y2-y1).但如果覆盖一部分也就是(t-x1)*(t-y1)(t为正方形的边长).但是覆盖方式有好几种 1.max(x1,y1)<=t<=min(x2,y2):即正方形的直角的矩形内 ->s=(t-x1)*(t-y1)=t*t-(x1+y1)*t+x1*y1 2.min(x2,y2)<=t<=max(x2,y2):假设只与上边相交(如图) s=(t-x1)*(t-y1) - (t-x2)*(t-y1) = (-x1-y1+x2+y1)*t+(x1*y1-x2*y1) _ ____|_|_| | | || |_| || ||________|只与正方形右边相交右边的情况同理....可以发现上面的面积公式都可以转换成 A*t*t+B*t+C(一个关于t的公式)就一个位置的t而言,不通的床单都会给他一个不同A,B,C系数,而且是可以加减叠加的于是就可以利用线段树保存每个t对应的系数,然后依次query计算一下就能解决了这转化也是给跪哩 ╮(╯_╰)╭所以我们需要通过判断来确定床单所适合t的范围,如果2就不可能出现与正方形上.右边同时相交的情况。又单面相交而言:图1(x2,y2) 图2(y1,y2)t1=max(x1,y1) t2=(min(x2,y2)) ->max(t1,t2)~max(x2,y2) _ _ | | | | ____|_| ___|_|__| |_| | || | | ||______| | | |________|参考:http://blog.csdn.net/zkfzkfzkfzkfzkfzkfzk/article/details/8738504hhh-2016-04-03 17:22:44*/#include#include #include #include #include using namespace std;#define lson (i<<1)#define rson ((i<<1)|1)typedef long long ll;const int mod = 1e8+7;const int maxn = 200050;int limi = 200000;struct node{ int l,r; ll A,B,C; int mid() { return (l+r)>>1; } int len() { return (r-l+1) ; }} tree[maxn<<2];void update_up(int i){}void build(int i,int l,int r){ tree[i].l = l,tree[i].r = r; tree[i].A = tree[i].B = tree[i].C = 0; if(l == r) return ; build(lson,l,tree[i].mid()); build(rson,tree[i].mid()+1,r); update_up(i);}void update_down(int i){ tree[lson].A+=tree[i].A,tree[rson].A+=tree[i].A; tree[lson].B+=tree[i].B,tree[rson].B+=tree[i].B; tree[lson].C+=tree[i].C,tree[rson].C+=tree[i].C; tree[i].A = tree[i].B = tree[i].C = 0;}void update(int i,int l,int r,ll *va){ if(tree[i].l >= l && tree[i].r <= r) { tree[i].A += va[0],tree[i].B += va[1],tree[i].C += va[2]; return ; } int mid = tree[i].mid(); if(l <= mid) update(lson,l,r,va); if(r > mid) update(rson,l,r,va); update_up(i);}ll query(int i,ll k){ if(tree[i].l == tree[i].r) { return (ll)tree[i].A*k*k+tree[i].B*k+tree[i].C; } int mid = tree[i].mid(); update_down(i); if(k <= mid) return query(lson,k); else return query(rson,k);}ll Min(ll a,ll b){ return a b ? a:b;}ll v[5];void cal(ll x1,ll y1,ll x2,ll y2){ int a=Max(x1,y1),b = Min(x2,y2),c = Max(x2,y2); v[0]=v[1]=v[2] =0; v[2] = (x2-x1)*(y2-y1); update(1,c+1,limi,v); //被全包围 v[0] = 1,v[1] = -(x1+y1),v[2] = x1*y1; if(b > a) //与正方形 右.上边同时相交的情况 update(1,a+1,b,v); if(x2 < y2) //只与正方形上边相交 { v[0] = 0,v[1]+= (x2+y1),v[2]-= x2*y1; } else if(x2 > y2) //只与正方形右边相交 { v[0] = 0,v[1]+= (x1+y2),v[2]-=x1*y2; } if(a > b) //与不同的边以不同相交 范围不一样 b = a; update(1,b+1,c,v);}int main(){ int t,n,m; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&n); ll x1,y1,x2,y2; build(1,1,limi); for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&x1,&y1,&x2,&y2); cal(x1,y1,x2,y2); } scanf("%d",&m); while(m--) { ll k; scanf("%I64d",&k); printf("%I64d\n",query(1,k)); } } return 0;}